viernes, 31 de agosto de 2012
Herramientas Case
Son diversas aplicaciones informaticas destinadas a aumentar la productividad en el desarrollo de software reduciendo el costo de las mismas en terminos de tiempo y dinero.
domingo, 26 de agosto de 2012
Proyecto de aula
Un
proyecto de aula es considerado como un proceso de construcción colectiva de
conocimiento, donde intervienen las experiencias previas, las reflexiones
cotidianas de los estudiantes, de su entorno sociocultural y afectivo.
Importancia
del método de proyectos en el aula de clase
- Desarrolla la personalidad de los estudiantes.
- Permite a los estudiantes el desarrollo de la capacidad de análisis para la resolución de problemas y para ubicar los recursos requeridos por el problema.
- Desarrolla el sentido de cooperación y solidaridad.
domingo, 19 de agosto de 2012
Mapa mental
Es un diagrama usado para representar las palabras, ideas, tareas, u
otros conceptos ligados y dispuestos radialmente alrededor de una
palabra clave o de una idea central.
aqui un ejemplo que ise disculpen que este tan cuadriculado.
aqui un ejemplo que ise disculpen que este tan cuadriculado.
sábado, 11 de agosto de 2012
Dilemas del conociminto
En la clase pasada se planteo un dos puntos de vista con respecto a la formación de un analista de sistemas en cargado de sistematizar algunos aspectos de la empresa para mejorar la productividad y la competitividad.
Se plantío que si un analista de sistemas en su formación de vía a prender programación, siendo que el sera el analista no el programador unos votaban que no era necesario aprender programación, otros por su lado decían que si es importante aprender programación.
Yo por mi lado estoy de acuerdo con el segundo grupo por que aunque no seamos programadores es importante saber del tema es mas de cualquier tema así sea lo básico, no estoy diciendo que seamos eruditos pero si que sepamos aportar a conversaciones de cualquier tema acertada mente.
Bueno ese es mi punto de vista. ¿que hay de ustedes?....
jueves, 2 de agosto de 2012
Algoritmo
Un algoritmo es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
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